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Hippocrate
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MessageSujet: Accès   Accès Icon_minitimeLun 26 Jan 2009, 07:48

Post de Dorganor sur le forum de la Garde, qui m'a autorisé à vous en faire profiter. Intéressant en particulier pour ceux qui veulent aller faire des visites challenging dans des endroits étranges (Onyxia and co à 2 ou 3).

Ce post a pour but de faire de vous des passe-partout Azerothiens, pour
qu'aucune porte ne vous arrête quelle qu'elle soit même si vous n'êtes
pas voleur !

Bon on va commencer par Azeroth vanilla comme
dirais certains^^. Et en plus on commence par l'ouest et les denses
foret au cote de desert désecher. (c'est marrant d'ailleur les royaumes
de l'est sont vachement plus modéré a ce niveau).

Kalimdor:


Hache-Tripe (58-60)

La
clé s'obtient par une quête, donné par un PNJ à Feralas, dans un
pavillon a l'est de Hache-Tripe, nommé Azj'Tordin (et c'est bien un
elfe). Pour cette quête vous devrez vous rendre dans la seule partie
accesible sans clé, l'est. Une fois rentré diriger vous sur la gauche
en restant sur la corniche, au coin , suivez toujours la corniche qui
tourne a droite, et jusqu'au bout. La vous trouverez le Diablotin,
parler lui, et faites la course (au 80 les mob sont facilement
évitables, par besoin de tout nettoyer. Quand il s'arretera dans le
sous sol (sur la petite mezzanine, derrière le bout de colonne) tuer
le, recupérer la clé et sorter par le tunnel a l'opposé de l'entrée du
sous sol. Vous arrivez sous l'elfe qui vous a donner la quête, rendez
lui, et vous avez une nouvelle clé a votre trousseau (La clé croissant
d'argent).

Les Contrefort de Hautebrande d'antan (GT1)(64-70):
Pour
avoir l'accès, parler a Andormu dans la grotte et faites la quête (qui
consiste a faire le tour de la grotte en suivant un pnj qui MARCHE
(encore et toujours…), validez, vous pourrez entrez dans GT1

L'ouverture de la Porte des Ténèbres (GT2) (68-70):
Vous devez validez la quête où Thrall s'échappe dans GT1, pour pouvoir entrez dans GT2.

Onyxia (60):
Actuellement,
plus d'accès. Anciennement trèèèès longue série de quête qui démarre
prend du fly des Steppes ardentes avec Helendis Ruissecorne, par la
quête "La menace des Draconiens". Attention, onyxia n'est pas
mentionné, il s'agit bien de cette série de quête. Vous pouvez être
planté après avoir parlé au Maréchal Windsor dans les profondeurs,
parce que la suite se loot sur les mob de l'instance, un papier qui
donne une quête avec des point a vérifier (qui prouve que le maréchal
est pas fou). De nouveau suivez la série et là mystère et boules de
gommes, normalement event avec Bolvar et Katrana Prestor, mais j'ai
bien peur que avec le roi la quête ne soit plus faisable (si par le
plus grand des hasard elle l'est). Vous devez réparer le médaillon en
allant au berceau de l'Hiver dans la grotte ou se trouve les draconiens
(sud ouest de long guet). Tout au fond se trouve un glyphe au sol,
c'est un tp, prenez le, et suivez la serie. Apres vous aurez le collier
d'accès.

Ahn'Qiraj Ruine et Temple (60):
Trèèèès
longue serie de quête, de farm pour le serveur, mais une fois ouvert,
ca reste ouvert, chez nous ça l'est donc on s'en fiche)

La bataille du Mont Hyjal (GT3)(70):

Actuellement
plus d'accès, anciennement, nécessité de prendre la quête a Soridormi
dans la grotte, et récupérer des fioles sur Vahsj et Kael'thas.

Les Royaumes de l'est:

Scholomance (58-60):
La
clé (clé squelette) s'obtient avec une série de quête qui commencer au
camp du Noroit au PNJ "L'alchimiste Arbington". La serie est "pas très
longue" mais vous demande de voyager pas mal (vous irez jusqu'à Tanaris
pour le moule). Suivez simplement la description des quêtes et vous
aurez tout^^

Stratholme (58-60):
La
clé de Stratholme, pour l'entrée secondaire (accès accéléré pour la
partie du Baron Vaillenfendre) S'obtient dedans en tuant le magistrat
Barthilas, a l'entrée de la partie "Baron". Si vous passez par l'entrée
secondaire, le magistrat fuit devant la cour du Baron.

Coeur du magma:

Prenez
la quête de l'elfe avant l'entrée des profondeurs de rochenoire
(rochenoire hein pas brassenoire ^^) allez prend un morceau de
caillasse au fond de rochenoire, (possible de rush par la lave pour les
connaisseur) et c'est bon, l'elfe pourra vous téléporter a votre
prochaine venu.
ps: non pour y aller on ne plonge pas dans la lave au milieu.

Le pic de Rochenoire Supérieur (UBRS) (60):
Pour
obtenir le sceau d'ascension décoré, vous devrez aller au pic
inférieur, looté le "Sceau d'ascension non décoré", puis récupérer sur
les 3 gros boss (L'ogre, le troll, et le draconien final) 3 gemmes.
Avec ça vous irez un pnj près de l'entrée du pic inf pas le portail
hein, après une fois passage passé, dans la grande salle avec la
rivière de lave au fond. Le pnj est au dessus sur la corniche, on y
accède le long du mur. Il vous envoi au marécage fondre le sceau. Le
dragon se trouve au sud ouest de Onyxia dans une grotte. Là vous le
controler quand ca volonté "fascille", c'est-à-dire quand il passe sous
les 5% pv. ATTENTION
les dps 80 a ne pas le tuer, parce que vous faites un double crit, pom
pyro ou je ne sais quoi ^^. A ce moment, vous placer le sceau, vous
prenez le contrôle du dragon, puis forger le sceau avec ses flammes
ATTENTION LES FLAMMES ONT UN CD DE 4 HEURES,
placer les sceau les un à coté des autres si vous êtes plusieurs.
Retourner au pic inférieur pour rendre la quête et vous aurez le sceau.

Le Repaire de l'Aile Noire (60):
Récupérer
la quête près de l'entrée du Pic de rochemoire sur un rare pas elite
tout weak qui repop super vite. Il loot un papier qui demande de
toucher l'orbe derrière Drakkisath (boss final de UBRS), ensuite vous
pourrer acceder a BWL par l'obre du bout de la corniche où se trouve
l'entrée du pic (a noté que l'orbe marche aussi quand on est mort, pas
besoin de rez dans le pic, puis ressortir et prendre l'orbe).

Karazhan (70):
Longue
suite qui démarre avec les quête juste devant pour récupérer la clé.
Elle vous emmenera sur les ruines de Dalaran, le labyrinthe des ombres,
le Caveau, GT2... Une seule nécessaire par groupe.

Zul'Aman (70):
Il faut être 5 minimum pour taper sur le gong a l'intérieur, et taper UNE SEULE FOIS surtout, sinon ca fait bug l'ouverture.

Outreterre:


Pour les héroïques, les clé se récupère une fois "honoré" aux factions affiliées.
Ville basse pour celle de Auchidoun :
Les cryptes Auchenaï, Les Salles de Sethek, Tombe-mana (a noté que la
reputation gagné est celle du Consortium ici), Le labyrinthe des Ombres.
Expedition Cénarienne pour celle de Glisseroc: Enclos aux esclaves, Basse-Tourbière, Le Caveau de la vapeur.
Les Sha'tar pour celle du Donjon de la tempête: Le Mechanar, La Botanica, L'arcatraz.
Le
Bastion de l'honneur pour celle de la citadelle des flammes: Les
Rempart des Flammes infernales, Les salles brisées, La fournaise du
sang.

L'Arcatraz:
Le
groupe a besoin d'une clé, qui s'obtient par une serie de quête qui
commence avec A'dal au centre de Shattrath, vous devrez récupérer des
moitiés a la botanica et le mechanar.

Les Salles brisées (70):
La clé se récupère par une suite de quête qui démarre sur un mob (Forgeron) sur la terrasse nord du temple noir)

Le Sanctuaire du serpent:
Actuellement
plus d'accès, anciennement quête prise a l'enclos des esclaves en
héroïques ou vous devez tuer "plaie de nuit" a Karazhan, et Gruul dans
son repaire^^.

Le Temple noir:
Actuellement plus d'accès, Anciennement quête qui démarrait avec le premier boss de Hyjal.

Northrend:

L'œil de l'éternité (Malygos)(80)
est le seul qui demande un accès. Il faut avoir tuer Sapphiron (a noté
que une seule personne l'ayant tué dans le raid serais suffisante) tuer
en raid 10 pour malygos raid 10 et 25 pour le 25.
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